今回のスパロボAには、乱数固定と言って、
何度リセットしても、結果が変わらないというシステムがありますが、
実は、
戦闘中にセーブ
   ↓
リセット
   ↓
コンティニュー
   ↓
もう一度セーブ
という作業を行うことによって、乱数固定がリセットされます。

結果

以前と違う結果になることも!


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